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  • 【GitHub】UE5で六角形を使ったDissolveを作ってみた。 SF風なゲームに使えるかも。 一部参考: Dissolve material using procedural hexagons in ue5. Could be used for sci-fi games. #UE5Study

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    くろれきし

    くろれきし @endwar1338

    2022/09/15 22:23:30

    UE5で六角形を使ったDissolveを作ってみた。
    SF風なゲームに使えるかも。
    一部参考:

    Dissolve material using procedural hexagons in ue5.
    Could be used for sci-fi games. #UE5Study

    https://gist.github.com/rngtm/d8b4bcd8785f24193bbadcf25325cdb4

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  • 六角形タイルを作るShaderGraphカスタムノード · GitHub

    六角形タイルを作るShaderGraphカスタムノード. GitHub Gist: instantly share code, notes, and snippets.

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  • I'm a hobby user of the Unreal Engine5 and beginner at English.
    個人的にUE4でゲームやMaterial書いて遊んでる。英語の勉強のため英語のツイートもすると思う。
    たまにVRやクイズ、東方Projectのこともつぶやくかも。
    フォロワー数:2022
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    更新日 : 1970年1月1日 09時00分
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